روی خط خبر

موضوع: کامپیوتر،لپ تاپ و تبلت منبع: زومجی
امتیاز: 5 5

مطلب با عنوان اضافه شدن قابلیت Cross-Platform Parties به بازی Rocket League به تعویق افتاد از وب سایت زومجی zoomg با درج لینک اصلی خبر نمایش داده شده است.

اضافه شدن قابلیت Cross-Platform Parties به بازی Rocket League به تعویق افتاد


استودیو Psyonix اضافه کردن قابلیت Cross-Platform Parties به بازی Rocket League را به تعویق انداخت. با زومجی همراه باشید.

استودیو Psyonix اضافه کردن قابلیت Cross-Platform Parties به بازی Rocket League را به تعویق انداخت. با زومجی همراه باشید.قابلیت Cross-Platform Parties که در ابتدا قرار بود در ماه آگوست (اواسط تابستان) به بازی Rocket League اضافه شود، برای مدتی و تا ماه سپتامبر (شهریور-مهر ماه) تأخیر خورد. اکنون استودیو Psyonix اعلام کرده است که پروسه ی پیاده سازی این قابلیت بیشتر از زمانی که برآورد می شد به طول می انجامد؛ بنابراین بازیکنانِ هر پلتفرم برای راه انداختن میهمانی در لابی های بازی با بازیکنان دیگر پلتفرم ها باید مقداری دیگر هم صبر کنند.سایانیکس اذعان دارد که هنوز باید کارهایی انجام شود تا اجرای سیستم Cross-Platform Parties روی کنسول های فعلی به طور بی نقص صورت پذیرد. همانند بازی Fortnite، کنسول پلی استیشن 4 اجازه نمی دهد که پیکربندی های مخصوص این سیستم در تعامل با کنسول های ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ به خوبی اجرا شود. برای رفع این مشکل توسعه دهندگان از بازیکنان خواستار صبر و شکیبایی هستند. پس از اضافه شدن سیستم Cross-Platform Parties بازیکنان می توانند با دوستان خود در دیگر پلتفرم ها هم پارتی تشکیل دهند.جدا از این مورد، استودیو Psyonix در مورد تغییرات عظیمی که سیستم پیشرفت بازی راکت لیگ به خود دیده است توضیحاتی ارائه داد.تغییر دیگری که ما در آپدیت سیستم پیشرفت بازی ایجاد کردیم مربوط به بازیکنان لول ۷۵ بود؛ زمانی به سطح Rocketeer می رسند و با روش جدید کسب XP روبه رو می شوند. پیش از آپدیت Rocketeerهای ما عموماً در لول ۱۱۰ - ۱۲۰ به کار خود پایان می دادند، اما با سیستم جدید پیشرفت که چندی پیش عرضه شد ما توانستیم که تعیین سطح را متعادل کنیم و حالا این بازیکنان می توانند تا لول ۲۰۰ - ۲۲۵ به کار خود ادامه دهند.دو فاکتور اصلی در سیستم پیشرفت جدید بازی «تعداد بازی های آنلاین انجام شده» (که شامل بازی های شخصی و خصوصی نمی شود و طبق تاریخچه بازی ها ارزیابی می شود) و «XP های به دست آمده» هستند. گفتنی است از این پس تاریخچه بازی های تان را که داخل بازی خواهید دید به خاطر دلایلی مثل تحریف های محلی با آمار دنبال شده از سوی وبسایت ها مطابقت نخواهد داشت.

مطلب با عنوان اضافه شدن قابلیت Cross-Platform Parties به بازی Rocket League به تعویق افتاد از وب سایت زومجی zoomg با درج لینک اصلی خبر نمایش داده شده است و آپین در قبال محتوای اخبار هیچ مسئولیتی ندارد.

مطلب با عنوان اضافه شدن قابلیت Cross-Platform Parties به بازی Rocket League به تعویق افتاد از وب سایت زومجی با درج لینک اصلی خبر نمایش داده شده است. جهت مشاهده جزئیات بیشتر به زومجی zoomg مراجعه نمائید.

اخبار گوناگون